Los eventos más básicos y principales para interactuar con flash utilizando ActionScript:

 // existen dos funciones que hacen que el cabezal de la linea de reproducción se desplace hasta un fotograma.
 
//EJEMPLOS:
//Si quisiera que en un determinado fotograma, "salte" hacia el fotograma 32
//a. Si quiero que vaya y comience a ejecutarse desde ahí:
_root.gotoAndPlay(32);
 
//b. Si quiero que vaya y se detenga allí:
_root.gotoAndStop(32);
 
//Si quisiera que en un determinado fotograma, salta al 32.. pero no de la linea principal, sino de la linea de tiempo INTERNA de un simbolo llamado "nubes".
_root.nubes.gotoAndPlay(32); 
_root.nubes.gotoAndStop(32);
 
// A veces sucede que debo ir a la linea de tiempo interna del elemento donde estoy.
// Ejemplo... en un boton tengo dentro una linea de tiempo que le cambia el color en los fotogramas 1 y 2
boton.onRelease = function()
{
  this.gotoAndStop(2); // entro y me voy al fotograma 2 de la linea interna del boton
}
 
boton.onRollOut = function()
{
  this.gotoAndStop(1); // entro y me voy al fotograma 1 de la linea interna del boton
}
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