gotoAndStop() y gotoAndPlay()
Posted on Julio 13th, 2010 in ActionScript 2.0 | No Comments »
Los eventos más básicos y principales para interactuar con flash utilizando ActionScript:
// existen dos funciones que hacen que el cabezal de la linea de reproducción se desplace hasta un fotograma. //EJEMPLOS: //Si quisiera que en un determinado fotograma, "salte" hacia el fotograma 32 //a. Si quiero que vaya y comience a ejecutarse desde ahí: _root.gotoAndPlay(32); //b. Si quiero que vaya y se detenga allí: _root.gotoAndStop(32); //Si quisiera que en un determinado fotograma, salta al 32.. pero no de la linea principal, sino de la linea de tiempo INTERNA de un simbolo llamado "nubes". _root.nubes.gotoAndPlay(32); _root.nubes.gotoAndStop(32); // A veces sucede que debo ir a la linea de tiempo interna del elemento donde estoy. // Ejemplo... en un boton tengo dentro una linea de tiempo que le cambia el color en los fotogramas 1 y 2 boton.onRelease = function() { this.gotoAndStop(2); // entro y me voy al fotograma 2 de la linea interna del boton } boton.onRollOut = function() { this.gotoAndStop(1); // entro y me voy al fotograma 1 de la linea interna del boton }